這里是“AI新榜”推出的對(duì)話欄目「頭號(hào)AI玩家」,在這里我們與一線AI玩家及公司深度對(duì)話,盡力挖掘變革時(shí)代下的新故事、新探索和新洞見(jiàn)。
本文為第9篇,對(duì)話的是AI視頻創(chuàng)作者柔樹(shù)。今年4月,柔樹(shù)在小紅書(shū)等平臺(tái)上連載AI動(dòng)畫(huà)《觀察者悖論》,吸引了上萬(wàn)網(wǎng)友在線催更。時(shí)至今日,AI動(dòng)畫(huà)究竟進(jìn)化得如何了?252秒的動(dòng)畫(huà)要耗時(shí)1個(gè)月制作?我們最近和創(chuàng)作者柔樹(shù)聊了聊。
一部AI動(dòng)畫(huà)預(yù)告片,意外引起不少關(guān)注。
4月2日,AI創(chuàng)作者柔樹(shù)為AI動(dòng)畫(huà)《觀察者悖論》發(fā)布了一條時(shí)長(zhǎng)71秒的預(yù)告片,僅在小紅書(shū)就獲得了超72萬(wàn)播放,超5.1萬(wàn)點(diǎn)贊。
《觀察者悖論》是柔樹(shù)從今年4月開(kāi)始在小紅書(shū)賬號(hào)“柔樹(shù)特效-AIGC動(dòng)畫(huà)-后期”上連載的動(dòng)畫(huà)作品。
整部動(dòng)畫(huà)講述的是一個(gè)天才大二學(xué)生通過(guò)一系列事件,發(fā)現(xiàn)自己所處世界并非真實(shí)的故事。無(wú)論是動(dòng)畫(huà)劇情、畫(huà)面,還是后期配樂(lè),都由柔樹(shù)一人用AI制作完成。
因其媲美一流日漫番劇的效果,這部AI動(dòng)畫(huà)獲得了不少好評(píng),網(wǎng)友們紛紛在評(píng)區(qū)留言:“想看全集”、“能把AI調(diào)教成這樣真的很神”、“好自然的運(yùn)鏡轉(zhuǎn)場(chǎng)”......還有人以為是待播出的番劇,直接問(wèn):“啥動(dòng)漫,什么時(shí)候播?”
部分評(píng)論截圖
截至目前,柔樹(shù)已經(jīng)在小紅書(shū)上發(fā)布了13篇《觀察者悖論》相關(guān)筆記,有上萬(wàn)網(wǎng)友在線追更。
不過(guò),柔樹(shù)本人并非影視專(zhuān)業(yè)出身,他從游戲特效師跨行成為AI創(chuàng)作者,迄今已接連創(chuàng)作出了多個(gè)爆款作品。比如《夢(mèng)燈籠》二創(chuàng)MV、AI動(dòng)畫(huà)《格式化》——后者還獲得了“即夢(mèng)AI未來(lái)影像計(jì)劃大眾選擇獎(jiǎng)”。
柔樹(shù)制作的《夢(mèng)燈籠》二創(chuàng)MV截圖
他是如何進(jìn)行AI動(dòng)畫(huà)的?最近,“AI新榜”對(duì)話了柔樹(shù),請(qǐng)他聊了聊創(chuàng)作爆款A(yù)I內(nèi)容背后的故事。
上萬(wàn)網(wǎng)友“催更”的AI動(dòng)畫(huà),
是如何誕生的?
《觀察者悖論》誕生之初,僅僅是一個(gè)音樂(lè)MV。
柔樹(shù)從未想過(guò)一上手就制作劇情向動(dòng)畫(huà)。對(duì)他來(lái)說(shuō),如果作品無(wú)人問(wèn)津,這樣投入的時(shí)間成本和制作風(fēng)險(xiǎn)太大。
MV片段意外出圈之后,他獲得了很多正向反饋。評(píng)論區(qū)不少粉絲鼓勵(lì)他制作完整的動(dòng)畫(huà)番劇,才有了后續(xù)這一系列預(yù)告片、主角小劇場(chǎng),甚至是完整的劇情構(gòu)思……
作為多年從事后期特效工作的人,柔樹(shù)積累了傳統(tǒng)工具的使用技巧和方法,并能夠順利找到和AI結(jié)合之處。這一點(diǎn)從他的核心創(chuàng)作工作流就可以看出,他擅長(zhǎng)用傳統(tǒng)特效技術(shù)對(duì)AI生成內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化和完善。
整部動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中主要使用到的AI工具是DeepSeek、Midjourney和Vidu。其中DeepSeek負(fù)責(zé)和柔樹(shù)交流靈感,推進(jìn)劇情發(fā)展。Midjourney則用于生成畫(huà)面,Vidu主要用于控制角色一致性,將分鏡畫(huà)面動(dòng)起來(lái)。
柔樹(shù)分享稱(chēng),AI也無(wú)法實(shí)現(xiàn)“創(chuàng)作者想要什么就得到什么”。
為了彌補(bǔ)AI生成上的瑕疵,他會(huì)用Midjourney分層生成角色圖、動(dòng)漫場(chǎng)景圖,再用PS、AE等傳統(tǒng)創(chuàng)意工具進(jìn)行人為調(diào)優(yōu)和修改,盡量保證處理好每一幀畫(huà)面的不合理之處。
從畫(huà)面到動(dòng)態(tài)視頻,柔樹(shù)使用的是“圖生視頻”流程。他提到,《觀察者悖論》能夠做成動(dòng)畫(huà)短片,很大一部分原因還在于生數(shù)科技AI視頻模型Vidu上線了新功能。此前,Vidu更新了主體庫(kù)、參考生成視頻功能,創(chuàng)作者可以一鍵選擇參考主體,實(shí)現(xiàn)視頻畫(huà)面主體、場(chǎng)景的一致性。
以人物為例,他先做出大致的三視圖后,再將三視圖放入Vidu中,生成人物的主體模型,這樣即使是不同的鏡頭,人物也能保證角色前后一致性。
每一個(gè)分鏡畫(huà)面,都是柔樹(shù)用主體庫(kù)和關(guān)鍵詞結(jié)合的方式生成的。有時(shí)候,復(fù)雜的鏡頭運(yùn)動(dòng)會(huì)被他拆分成幾個(gè)不同的動(dòng)態(tài)視頻,再通過(guò)AE合在一起?!巴ǔ?lái)說(shuō),我會(huì)先生成兩個(gè)角色對(duì)話的綠幕畫(huà)面和單獨(dú)的場(chǎng)景,再用Vidu圖生視頻功能做出各個(gè)鏡頭?!?/span>
由于AI技術(shù)的限制,創(chuàng)作者需要不斷修改和調(diào)整自己的故事畫(huà)面和劇情,才能達(dá)到最終理想的效果。柔樹(shù)認(rèn)為:“這是一個(gè)和AI溝通和妥協(xié)的過(guò)程,你要使用這些AI工具,勢(shì)必就要接受他們的缺點(diǎn)。”
他舉了個(gè)例子,第一集開(kāi)頭畫(huà)面原本是黑貓觀察螞蟻的鏡頭,想和劇集本身“觀察者”形成暗喻。但在生成過(guò)程中,AI無(wú)法生成群聚的螞蟻,只能生成七星瓢蟲(chóng),柔樹(shù)就將設(shè)定換成了七星瓢蟲(chóng)。
最終畫(huà)面中,螞蟻被調(diào)整成了飛蛾
遺憾的是,生成的瓢蟲(chóng)無(wú)論如何都做不到動(dòng)態(tài)飛舞的效果,畫(huà)面又被他改成了蝴蝶?!暗籄I想象得太美了,和整體劇情不符,我最后又將它調(diào)整成了飛蛾。”柔樹(shù)補(bǔ)充道。
和音樂(lè)MV不同之處在于,劇情向動(dòng)畫(huà)不僅要保證畫(huà)面是否唯美,還需要確認(rèn)分鏡是否連貫。同樣,它也不能像漫畫(huà)那樣簡(jiǎn)單地一頁(yè)頁(yè)呈現(xiàn)故事走向,還需要合理搭配特寫(xiě)鏡頭和遠(yuǎn)景鏡頭等等。
在柔樹(shù)此前的作品《格式化》中,他通過(guò)增加光暈、濾鏡等特效的方式,來(lái)彌補(bǔ)AI生成的不足。
“音樂(lè)+劇情”的作品《格式化》;以歌手機(jī)械人為主角,講述了她的存儲(chǔ)卡格式化后,失去記憶的故事
耗時(shí)1個(gè)月打造252秒動(dòng)畫(huà),
AI生成仍是“原罪”?
在柔樹(shù)的創(chuàng)作習(xí)慣里,傾向于“慢工出細(xì)活”。
動(dòng)畫(huà)中的每個(gè)場(chǎng)景和人物,他會(huì)先單獨(dú)生成一版,并兼顧角色之間的互動(dòng)是否自然、存不存在瑕疵。相同的畫(huà)面,他還會(huì)先交給不同的AI視頻工具,“哪個(gè)生成效果符合我的畫(huà)面想象,我就優(yōu)先選擇TA。”
《觀察者悖論》第一集中出現(xiàn)了不少多人鏡頭,對(duì)于AI動(dòng)畫(huà)而言,人數(shù)越多,也意味著打磨畫(huà)面所花的時(shí)間就越長(zhǎng)。
有時(shí)候調(diào)整1秒的畫(huà)面,就需要花上柔樹(shù)一天的時(shí)間。最終長(zhǎng)達(dá)252秒的第一集內(nèi)容,則花了他近1個(gè)月的時(shí)間。
他希望自己的作品“讓人看不出是AI”。
柔樹(shù)會(huì)有這樣的想法,很大程度上因?yàn)?/span>在二次元領(lǐng)域,大家普遍對(duì)AI的接受程度比較低。深究其中原因,可以歸咎于兩個(gè)方面。其一,是AI生成作品和創(chuàng)作者之間的版權(quán)歸屬難以判定的爭(zhēng)議。二是,AI對(duì)繪畫(huà)過(guò)程的極大簡(jiǎn)化和低估,大大沖擊了創(chuàng)作價(jià)值本身。
柔樹(shù)的作品在獲得大量好評(píng)之外,也會(huì)有網(wǎng)友提出質(zhì)疑,認(rèn)為MV式的AI短片不能稱(chēng)作動(dòng)畫(huà),畫(huà)面AI痕跡過(guò)重,配音擺脫不了AI感等等。他自己也調(diào)侃:“早期作品播放數(shù)據(jù)都不錯(cuò),點(diǎn)開(kāi)評(píng)論全是差評(píng)?!?/span>
但他表示,哪怕當(dāng)下很多人還是會(huì)抗拒AI,認(rèn)為其生成的內(nèi)容無(wú)法和原畫(huà)師相媲美。但只要觀眾看了自己的視頻,發(fā)現(xiàn)即使是AI還愿意繼續(xù)追番,甚至能拋開(kāi)對(duì)AI工具的偏見(jiàn),這部作品就成了。
為了不讓自己的作品慢慢失去熱度,柔樹(shù)現(xiàn)在會(huì)固定一周至少發(fā)布1條視頻筆記。每次更新,還會(huì)保證內(nèi)容有新的閃光點(diǎn)。具體來(lái)說(shuō),1分鐘的視頻內(nèi)容需要設(shè)置10秒左右的高潮部分,以此吸引觀眾期待下周的連載。
即使制作進(jìn)度較慢,他也不會(huì)選擇用枯燥固定畫(huà)面“水”時(shí)長(zhǎng)。
柔樹(shù)提到:“粉絲們會(huì)安慰我,很多小團(tuán)隊(duì)制作的動(dòng)畫(huà)都是年更,何況我現(xiàn)在只有1個(gè)人。我也不希望因?yàn)槭茿I生成的,所以必須得高效創(chuàng)作。相反,我更希望這部作品有動(dòng)畫(huà)本身的魅力,成為一部值得大家長(zhǎng)時(shí)間等待的作品。”
一人即團(tuán)隊(duì),想打造“觀察者宇宙”
在2024年末,目睹過(guò)游戲行業(yè)飽和狀態(tài)的柔樹(shù),面對(duì)AI技術(shù)新藍(lán)海,決定全職投身于AI視頻創(chuàng)作中。
柔樹(shù)透露,目前1個(gè)人做AI視頻,收入基本能覆蓋到平時(shí)的生活支出。
直到現(xiàn)在,他依舊是一個(gè)人完成編導(dǎo)、后期和運(yùn)營(yíng)等工作,只有《觀察者悖論》的中文配音邀請(qǐng)了專(zhuān)業(yè)人士參與。
“我喜歡和AI共同創(chuàng)作的感覺(jué),AI特殊的工作流需要我們隨時(shí)調(diào)整自己的想法和內(nèi)容,讓它迸發(fā)出新的驚喜或驚嚇。這也是我不愿意將創(chuàng)作交給其他人的原因,一旦交給別人就失去了這種樂(lè)趣?!?/span>
這也從側(cè)面印證了,AI的核心是創(chuàng)意表達(dá)的工具。即便是相同的視頻工具,不同的創(chuàng)作者也會(huì)有不同的審美,作品本身能否有生命力,關(guān)鍵仍在作者本身。
談及創(chuàng)作爆款A(yù)I視頻的秘訣,柔樹(shù)笑道:“其實(shí)沒(méi)有什么秘訣,我也做了好多年才有一個(gè)出圈的作品?!?/span>
在柔樹(shù)看來(lái),二次元最適配他本人,也適合AI。“說(shuō)實(shí)話,我看動(dòng)漫遠(yuǎn)多于真人電影。如果是漫畫(huà),我可以腦補(bǔ)出后續(xù)的分鏡畫(huà)面。但我無(wú)法想象真人電影的劇情走向和畫(huà)面,就做不出來(lái)。如果你踏入不擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,其實(shí)競(jìng)爭(zhēng)力會(huì)越來(lái)越少?!?/span>
他認(rèn)為,在創(chuàng)作道路上,失敗的情況肯定多于成功的。只有做自己喜歡的和擅長(zhǎng)的,才有失敗之后繼續(xù)的動(dòng)力,大家需要找到自己差異化的優(yōu)勢(shì)?!懊總€(gè)人都有別人無(wú)法復(fù)制的特質(zhì),比如我擅長(zhǎng)制作沒(méi)有‘AI感’的動(dòng)畫(huà),那我就死磕這個(gè)賽道?!?/span>
隨著《觀察者悖論》制作質(zhì)量越來(lái)越成熟,逐漸成為一部大家愿意追更的作品時(shí),一個(gè)潛在的問(wèn)題便浮現(xiàn)出來(lái):AI動(dòng)畫(huà)能否叫好又叫座,觀眾是否有意愿付費(fèi)觀看?
當(dāng)我們問(wèn)及《觀察者悖論》商業(yè)化情況時(shí),柔樹(shù)坦言道:“在此之前,我都沒(méi)考慮過(guò)變現(xiàn)這件事。”
他進(jìn)一步解釋稱(chēng),無(wú)論是AI變現(xiàn)、知識(shí)付費(fèi)這些業(yè)務(wù),并非自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域?!拔腋敢獍褧r(shí)間花在追求追求高質(zhì)量的作品上,不用考慮商業(yè)化,只要堅(jiān)持繼續(xù)做就好,自然會(huì)有品牌、合作方找到你。”
另一方面,他強(qiáng)調(diào)《觀察者悖論》并不是商業(yè)形式的動(dòng)畫(huà),所以在更新頻率、生成內(nèi)容上都不以商業(yè)化為標(biāo)準(zhǔn),一切都從“創(chuàng)作”出發(fā),而不是商業(yè)目的。
柔樹(shù)不愿用既定的框架來(lái)束縛自己的創(chuàng)作,他甚至?xí)?tīng)取粉絲的建議,來(lái)調(diào)整分鏡畫(huà)面和劇情,完善自己創(chuàng)作的不足之處。
因此,我們時(shí)不時(shí)能看到他發(fā)布主角小傳,也能看到完整劇情的更新?!拔铱赡苤槐扔^眾早一天知道下一個(gè)分鏡走向。如果要問(wèn)什么時(shí)候完結(jié),我真不知道。不過(guò),既然現(xiàn)在已經(jīng)有明確的方向,我會(huì)把它打造成一個(gè)觀察者宇宙,將這個(gè)世界觀里的故事說(shuō)完整?!?/span>
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